【摘要】新興的知識付費具有經濟、傳播和教育多重屬性,其中經濟屬性是付費邏輯在互聯網免費時代得以成立的前提,傳播屬性是知識付費在技術和產業(yè)資本的推動下發(fā)展壯大的根源,教育屬性是第三次教育革命浪潮下知識付費的本質體現。知識付費行業(yè)的發(fā)展,應當在兼顧經濟和傳播屬性的基礎上,回歸教育本質,注重學習者的內在需求、學習的真正進程,擺脫工具性帶來的學習焦慮或知識庸俗化。
【關鍵詞】知識付費 在線教育 社交傳播 傳播技術 【中圖分類號】G206 【文獻標識碼】A
盡管興起時間不長,但知識付費儼然已是年輕人競相追逐的時尚潮流。通過“知乎live”“得到”“喜馬拉雅聽書”“千聊”等知識付費機構購買課程產品進行在線學習,不僅正在成為人們主流的學習方式,也逐漸培育出一種重要的互聯網商業(yè)模式。據艾瑞咨詢預測,到2020年中國在線知識付費規(guī)模將達到235億元。然而,源于知識大爆炸背景下大眾的知識焦慮,知識付費卻一直飽受爭議。要想撥開迷霧,就需要我們抽絲剝繭,真正弄清楚知識付費的本質。知識付費不僅僅是一種單純的經濟行為,也不只是知識傳播范式的變革,更是知識經濟時代學習方式向泛在化、終身化、定制化、個性化的根本性轉變。知識付費的本質是教育,它的發(fā)展也必定趨于課程化、體系化和專業(yè)化。
作為經濟行為的知識付費
后Web2.0帶來了網絡傳播的個人化、分享化、互動化潮流,催生了各領域的新生事物。同時,互聯網也催生了零邊際成本社會,無線連接使互聯網的邊際成本趨向于零,而流量經濟又創(chuàng)造了第三方“間接付費”等商業(yè)模式,進一步轉嫁了用戶獲取信息的成本,免費成為互聯網信息服務的主要特征。免費的知識唾手可得、隨處可見,為何還有人愿意付費去購買知識?
互聯網時代,知識付費的經濟邏輯之所以成立,主要是由知識大爆炸與注意力稀缺之間的內在矛盾所決定的。當今,人類處在知識大爆炸的時代,各種新知識層出不窮,知識的生產、傳播和分享呈現出扁平化、碎片化、幾何級增長等特征。美國學者克萊·舍基提出“認知盈余”的概念,指出人們越來越多的閑暇時間不再只是用于消費,而會用于共享和創(chuàng)造。一旦滿足專業(yè)領域的知識、自由支配的時間、接入互聯網的條件和主動分享的熱情等四個條件,那些受過良好教育的公眾就能在互聯網上貢獻自己的“認知盈余”,形成蔚為壯觀的知識傳播浪潮。“認知盈余”構成的知識世界猶如排山巨浪,人們的時間和注意力卻始終有限。無限知識和有限注意力之間的張力,不僅構成用戶知識焦慮的來源,而且提高了人們甄別、篩選和獲取知識的時間成本。盡管互聯網上免費知識隨處可見,但用戶卻難以在有限時間內作出高效選擇,因而會以支付費用的方式,向自己信任的專家、學者等知識服務者購買知識付費產品,降低篩選信息的時間成本,獲取具有針對性的知識。
注意力稀缺造就了繁榮的知識付費市場,而那些最受歡迎的知識付費產品,也一定是體現了稀缺性的知識。互聯網上的知識是海量的,但并不是所有的知識都能形成知識付費產品。國內學者喻國明認為,知識付費所提供和分享的知識,主要包括:“低頻度使用的知識”“跨界度高的知識”,以及“降低或減省人們獲得知識的時間付出、精力付出以及增強人們理解力的知識”和“有借鑒意義的個體體驗性內容、個性化量身定制的知識”。這些知識類型無一例外,都體現了稀缺性,不僅是知識本身的稀缺性,還包括了獲取的稀缺性。而這兩方面的稀缺性,恰恰構成了知識付費產品的價值來源,也支撐起人們的支付意愿。
用戶花錢購買的并不是知識本身,而是附著在知識上面的稀缺性與不可替代性。因此,越是用戶稀缺的知識和內容,越能夠獲得用戶的支持和關注。然而,這種對稀缺屬性的追求,卻容易導致“買櫝還珠”式的價值錯位,引發(fā)虛假學習的風險。人們蜂擁般地購買知識付費產品,一旦將其攬入懷中,就仿佛已經占有這些知識,至于花沒花功夫去學習、到底有沒有學到知識,反而關注不足。知識付費讓人陷入一種心理消費的幻象之中,將付費行為等同于學到知識,只注重心理感覺上的滿足,徒有緩解焦慮之架勢,而無實際獲得,成為一種虛假的學習。
作為經濟行為的知識付費,遵循的是供需平衡的經濟規(guī)律。知識的價值,取決于知識本身的稀缺程度,也取決于獲取知識的難易程度。只有真正向用戶提供稀缺有用的知識,才能夠形成付費的市場邏輯。這是互聯網免費時代,知識付費能夠興起的原因,也是其形成持續(xù)的商業(yè)模式、長盛不衰的重要保證。
作為傳播現象的知識付費
知識付費,以市場化的方式,將人們的“認知盈余”貨幣化,構成了知識經濟時代獨特的知識生產與傳播范式。在線化、專業(yè)化和產業(yè)化是新一輪知識付費興起的主要特點。從線下傳統的培訓、出版、教育等知識傳播機構,轉向在線化的知識付費機構;從共享、開放式的知識社區(qū),轉向緊密分工協作、以平臺為載體的專業(yè)化和產業(yè)化的知識傳播新范式。
知識生產與傳播范式的變革與升級,不僅能夠大幅度提高知識生產傳播的效率,而且能將知識經濟的理念落到實處。在知識付費的推動下,知識的生產與傳播成為一種新興的精神文化領域的基礎性產業(yè),不僅創(chuàng)造了巨大的經濟價值,而且富有社會效益,能夠源源不斷地為其他領域的社會大生產提供智力支撐和精神動力。“得到”“喜馬拉雅”等知識付費機構上的內容以商業(yè)財經類、職場心理類、親子關系類為主。這些知識的生產與傳播,能夠凝聚社會大眾的忠誠與共識,維系并提供社會秩序的穩(wěn)定和合法性來源。
技術是知識傳播范式變革的重要推手。從人類發(fā)展歷史來看,知識傳播走過口口相傳、書面?zhèn)鞑ァ⒚襟w傳播等不同階段,技術在其中一直扮演著重要角色。以私塾、學園為載體,形成了最早的知識傳播機構。啟蒙運動以后,活字印刷術的西傳和古登堡印刷機的發(fā)明,引發(fā)了知識傳播的變革,“以書載道”的出版行業(yè)興起,極大促進了人類知識的擴散、普及和創(chuàng)新發(fā)展。近現代以來,報紙、廣播、電視、互聯網等媒介相繼登場,技術賦能進一步提高了知識傳播效率,大大降低了成本,知識更新的周期越來越短。進入移動互聯網時代,知識付費作為知識傳播范式的最新變革,與移動互聯網、音視頻直播等技術的突破發(fā)展有著密切的聯系。而且可以預見,在更高速率、更小時延的5G技術,傳感器和物聯網技術以及人工智能技術的影響推動下,知識傳播將迎來應用場景更為豐富、互動方式更加智能的嶄新階段。
產業(yè)資本則是推動知識付費崛起的另一駕馬車。以往的知識傳播多是松散、自發(fā)、自愿的個體行為,到知識付費時代,則形成了一整套包括選題策劃、人氣聚集、產品打磨、IP打造、生態(tài)運營、技術支撐等各個環(huán)節(jié)、不同工種密切分工協作的產業(yè)機制,是一種典型的社會化大生產。以“得到”“喜馬拉雅”為代表的知識付費機構,在產業(yè)資本的支持下,通過一輪又一輪的融資迅速做大做強,他們與那些具有較強知識生產和傳播能力的專家、學者簽約,根據社會需求和市場反饋,以打磨產品的工匠精神來生產知識付費產品,并通過專家推薦、朋友分享、知識包裝等營銷手段營造出“必須買”“喜歡用”的消費場景,吸引用戶購買、消費、留存以及復購。
知識生產傳播的在線化、產業(yè)化,在帶給人們更多優(yōu)質、更高享受的知識產品的同時,也容易引發(fā)過度商業(yè)化的問題,突出表現在知識的庸俗化、娛樂化和簡單化方面。為了迎合用戶的口味需求,為了更好地面向大眾進行傳播,知識付費機構必然會對知識進行精簡轉化、通俗表達等包裝處理,知識的準確性、邏輯性、專業(yè)性可能會被犧牲掉。當知識傳播從知識需求導向轉向用戶興趣導向時,知識難免淪為任人打扮的“小姑娘”。“得到”宣稱“每天半小時,搞懂一本書”,知識付費成為典型的快餐式消費,雖能果腹充饑,但營養(yǎng)價值也將大打折扣。
推動技術時代的工具主義,可能正用新的手段代替目的。古希臘時期,蘇格拉底對高爾吉亞、普羅泰戈拉等智者學派進行批判,就深刻地揭露了他們?yōu)榱擞洗蟊娕d趣,到處兜售相對主義的詭辯之術,顛倒黑白是非、誘導城邦青年,實際上傳播的就是似是而非、無甚價值的“意見”和“虛假知識”。知識傳播必須以準確、客觀為依據,不能為了商業(yè)利益而出賣最基本的真實。作為傳播行為的知識付費,必須尊重傳播的客觀規(guī)律。在這一點上,付費與傳播規(guī)律之間有著不可調和的矛盾,我們必須警惕“認知盈余”貨幣化可能導致的娛樂化、庸俗化風險。
回歸教育本質的知識付費
信息技術革新引發(fā)第三次工業(yè)革命,正推動和倒逼形成第三次教育革命。以班級授課制為代表的規(guī)?;逃?,正逐漸轉向分散化、網絡化、終身化的新型教育,其顯著特征包括教育機構的開放化、學習時間的彈性化、學習內容的定制化與個性化、學習方式的混合式和教師來源的多元化。教育和學習不再只是發(fā)生在校園和教室里,通過互聯網隨時接入各種教育資源,戶外空間、咖啡館,乃至移動的高鐵都可以成為學習發(fā)生的場景,人人時時處處可學的終身教育體系和學習型社會,正在成為現實。
知識付費,正是第三次教育革命生動的實踐。“得到”“千聊”等知識付費機構,構成終身教育體系和學習型社會的有機組成部分,它們以在線化、分散化、定制化等非正規(guī)方式,向有著終身學習需求的用戶提供教育資源和課程產品。“喜馬拉雅”平臺的用戶以基本已步入職場的“80后”為主體,占到所有用戶的50%以上,他們的學習不是為了獲得文憑,而是著眼于職業(yè)發(fā)展、家庭幸福以及個體成長。就其本質屬性而言,知識付費是終身教育的重要形式,而且蘊含著未來教育的雛形。知識付費方興未艾,背后不僅體現了人們對于知識價值的關注和尊重,體現了知識經濟時代,知識生產傳播的內在規(guī)律及要求,更反映出在移動互聯網、人工智能等新技術支持下,人們學習方式正在發(fā)生根本性變革:教育和學習正在變得無處不在、隨手可得。
知識付費的本質是教育,這就要求我們不僅要關注它的經濟屬性和傳播屬性,更要回歸它的教育本質;不僅要遵循需求供給平衡的經濟規(guī)律和以用戶為導向、注重體驗的傳播規(guī)律,更要遵循以學習為中心、以個體全面發(fā)展為目標的教育規(guī)律。如果我們過于強調知識付費的經濟屬性或者傳播屬性,而忽略它的教育本質,就可能為了營銷或者體驗犧牲知識本身的價值,陷入虛假學習或者學習“虛假知識”的風險中。國內學者杜智濤、徐敬宏針對知識付費的一項實證研究顯示:“人們在線知識付費意愿很少來自于工作、學習、生活中對知識、學習的實際需求與現實壓力,而更多來自于一種體驗驅動”。這種“體驗驅動”而不是“需求驅動”的學習,很難評估它的學習效果。從現實的反饋來看,很多知識付費產品的滿意度和復購率較低,表明人們對學習效果并不滿意。
要想通過知識付費真正學到東西,就必須回歸教育本質,真正從學習者需求出發(fā)來設計課程和產品。不僅要考慮到知識的稀缺性、真實性和可傳播性等外在屬性,還要考慮知識對用戶的真正價值所在,更要設計適當的訓練和實踐環(huán)節(jié),讓知識突破淺嘗輒止的傳播層面,內化為個體經驗和思想。這樣,學習才會真正發(fā)生,知識付費才能讓人真學習、學到真知識。
作為教育現象的知識付費,其發(fā)展方向一定是專業(yè)化、體系化、課程化?,F有很多知識付費產品,難以稱其為課程,很重要的原因是它們只是碎片化的知識經驗的堆積,而沒有基于某個教育目標進行重構。將知識課程化,不僅要將知識體系化、邏輯化和系統化,還要基于教育目標設計相應的學習進程,在這個進程中,就像人在跑道上奔跑那樣,教育者與學習者在真實地互動,相互啟迪、教學相長。經歷了這樣的學習進程,才能將外在的知識經驗重構、內化,真正形成自己的東西。知識付費唯有通過課程化的精心設計,才能深入人心,讓人真有所得。
(作者為清華大學新聞與傳播學院教授、常務副院長;清華大學新聞與傳播學院博士后研究員李凌對本文亦有貢獻)
【注:本文系清華大學自主科研項目“智能時代的信息價值觀”的階段性成果】
【參考文獻】
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④杜智濤、徐敬宏:《從需求到體驗:用戶在線知識付費行為的影響因素》,《新聞與傳播研究》,2018年第10期。
⑤[美]克萊·舍基著,胡泳、哈麗絲譯:《認知盈余》,北京:中國人民大學出版社,2011年。
責編/周小梨 美編/楊玲玲
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